ELABORA EL SIGUIENTE DISEÑO COMO SE MUESTRA.
Informatica 3er Grado
viernes, 8 de enero de 2016
miércoles, 28 de octubre de 2015
Ejercicio Practico 1 Corel Drawn
1.- Abre Corel Draw X3
2.- Prepara tu documento con la medida de 210 x 270 mm
3.- Crea las figuras que se muestran en forma ordenada en el mismo documento de la pagina 1 a la 15
para abrir el documento da clic en el siguiente enlace:
https://drive.google.com/file/d/0B-WDsd_h4z0NQ0lNUldfUVo5ZlE/view?usp=sharing
4.- Guarda tu documento en tu carpeta de 3 " - "
5.- Envia tu ejercicio al correo telesecfmadero@gmail.com
2.- Prepara tu documento con la medida de 210 x 270 mm
3.- Crea las figuras que se muestran en forma ordenada en el mismo documento de la pagina 1 a la 15
para abrir el documento da clic en el siguiente enlace:
https://drive.google.com/file/d/0B-WDsd_h4z0NQ0lNUldfUVo5ZlE/view?usp=sharing
4.- Guarda tu documento en tu carpeta de 3 " - "
5.- Envia tu ejercicio al correo telesecfmadero@gmail.com
miércoles, 14 de octubre de 2015
Examen 1er parcial
Para nuestro examen aplicaremos conocimientos sobre trazos de dibujos vectoriales como lo vimos en clases anteriores, por ello utilizaremos la herramienta Paint, para trazar las lineas, circulos y todas las formas necesarias.
Elige cualquier dibujo animado de tu preferencia y trazalo en paint utilizando herramientas vectoriales. (lineas, circulos, formas basicas etc...)
Elige cualquier dibujo animado de tu preferencia y trazalo en paint utilizando herramientas vectoriales. (lineas, circulos, formas basicas etc...)
lunes, 5 de octubre de 2015
PRACTICA HERRAMIENTAS DE DIBUJO BASICAS
ANTES DE COMENZAR A ELABORAR DIBUJOS EN COREL DRAW, DEBEMOS RECORDAR COMO TRAZAR CIERTOS ELEMENTOS BASICOS, PARA ELLO TRABAJAREMOS EN PAINT PARA REALIZAR LOS SIGUIENTES LOGOTIPOS:
UTILIZARAS ELIPSES, TRIANGULOS, CIRCULOS, RELLENOS DE FORMA ETC.
lunes, 28 de septiembre de 2015
MANUAL CORELDRAW X5
AQUI TENEMOS NUESTRO MANUAL CON EL CUAL NOS FACILITARA LA LABOR DE ENTENDER CLARAMENTE NUESTRAS SESIONES DE CLASE. DAR CLIC EN EL ENLACE SIGUIENTE PARA PODER VISUALIZARLO EN LINEA
https://drive.google.com/open?id=0B-WDsd_h4z0NMGswSzlxNmc2SjA
https://drive.google.com/open?id=0B-WDsd_h4z0NMGswSzlxNmc2SjA
domingo, 27 de septiembre de 2015
Introduccion a Corel Draw
Como lo vimos la clase anterior, al diseñar una publicacion de cualquier tipo utilizando un software que quizas en algo sencillo nos resulta muy eficiente como Word, siempre nos encontramos limitantes al momento de darle un buen diseño, acomodar objetos, cambiar texturas o crear nuevos elementos, es por ello que hoy empezaremos a conocer una herramienta que si le logramos sacar el mayor provecho nos sera totalmente una herramienta muy eficiente y a la vez divertida, ya que podremos personalizar nuestro trabajo solo hasta que nuestra imaginacion tenga limite.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.
Vectores y mapas de bits
Los dos tipos principales de gráficos de PC son gráficos
vectoriales y mapas de bits. Los gráficos vectoriales se componen
de líneas y curvas, y se generan a partir de descripciones
matemáticas que determinan la posición, longitud y dirección
en la que se dibujan las líneas. Los mapas de bits, también
conocidos como imágenes ráster, se componen de cuadrados
diminutos que reciben el nombre de píxeles; cada píxel se
asigna a una ubicación en la imagen y contiene valores de color
numéricos.
Los gráficos vectoriales resultan ideales para logotipos e
ilustraciones, porque son independientes de la resolución y
pueden escalarse a cualquier tamaño, o imprimirse y visualizarse
a cualquier resolución, sin perder detalles ni calidad. Además,
con los gráficos vectoriales puede producir contornos nítidos y
claros.
Los mapas de bits resultan excelentes para fotografías y dibujos digitales porque reproducen muy bien las gradaciones de color. Los mapas de bits son dependientes de la resolución. Es decir, representan un número fijo de píxeles. Si bien tienen muy buen aspecto en su tamaño real, puede que se muestren dentados o pierdan calidad de imagen cuando se escalan, o cuando se muestran o imprimen a una resolución mayor de la original
.
LA INTERFAZ DE COREL DRAW
Para iniciar en el diseño grafico con Corel Draw es importante conocer los términos y procedimientos que se manejan en él. La familiarización de ello te permitirá una mejor comprensión
TERMINOLOGÍA Y CONCEPTOS
Objeto.
Elemento de un dibujo, como una imagen, forma, línea, texto, curva, símbolo o capa.
Dibujo.
El trabajo que crea con Corel DRAW: por ejemplo, ilustraciones personalizadas, logotipos, carteles y folletos.
Gráfico vectorial.
Imagen formada por líneas y puntos llamadores vectores los cuales determinan la posición y longitud de las líneas, así como la dirección en la que se dibujan
Mapa de bits.
Imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.
Ventana acoplable/paleta de colores.
Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica.
Menú lateral.
Botón que abre un grupo de herramientas o elementos de menú relacionados entre sí.
Texto artístico.
Texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras.
Texto de párrafo
Tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede editarse en grandes bloques.
Administrador de Objetos
Ventana con la podrá mantener una organización de los objetos de sus diseño mediante las capas.
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